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3d角色設計師崗位職責(5篇范文)

發(fā)布時間:2024-02-11 19:14:01 查看人數:61

3d角色設計師崗位職責

第1篇 3d角色設計師崗位職責

次時代

根據原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

職位要求

1、5年以上工作經驗

2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;

3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的繪制;

4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經驗者優(yōu)先;

5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強; 工作內容

次時代

根據原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

職位要求

1、5年以上工作經驗

2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;

3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的繪制;

4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經驗者優(yōu)先;

5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強;

第2篇 游戲3d角色設計師崗位職責、要求

游戲3d角色設計師職位要求

1.專科以上學歷,藝術類專業(yè),1年以上3d游戲角色制作經驗;

2.具備扎實的繪畫功底,較強的審美及造型能力;

3.精通人體、動物的解剖結構;

4.熟練使用3dmax、photoshop、bodypaint及相關軟件;

5.對各種美術風格有把控能力,較強的獨立創(chuàng)造力;

6.有責任心、善于溝通、樂于合作;

7.有unity3d項目經驗優(yōu)先。

游戲3d角色設計師崗位職責

1.負責3d游戲中的各類角色、怪物設計與制作;

2.準確還原原畫設計,完成高質量的3d角色作品;

3.根據工作需求 , 不斷學習新的美術工具及制作技巧。

第3篇 3d角色設計崗位職責

次時代

根據原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

職位要求

1、5年以上工作經驗

2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;

3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的繪制;

4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經驗者優(yōu)先;

5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強; 工作內容

次時代

根據原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

職位要求

1、5年以上工作經驗

2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;

3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的繪制;

4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經驗者優(yōu)先;

5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強;

第4篇 游戲3d角色設計師崗位職責

次時代

根據原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

職位要求

1、5年以上工作經驗

2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;

3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的繪制;

4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經驗者優(yōu)先;

5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強; 工作內容

次時代

根據原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

職位要求

1、5年以上工作經驗

2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;

3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的繪制;

4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經驗者優(yōu)先;

5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強;

第5篇 3d角色美術設計師崗位職責

崗位職責:

1. 負責項目內角色制作與角色相關技術支持;

2. 控制整體3d角色模型品質,保證正確的藝術風格,并能進行后期的修繕;

3. 對人體和肌肉組織有較深的知識掌握度。

任職資格:

1. 3年以上3d次時代角色美術制作經驗;

2. 熟練運用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等制作軟件;

3. 有一定的美術功底,對角色的模型及材質有深刻的認識,能獨立完成高低模及貼圖的制作;

4. 熱愛游戲事業(yè),良好的溝通協調能力,工作積極主動,能適應工作壓力,良好的團隊合作精神;

5. 熟悉ureal引擎的優(yōu)先;

6. 簡歷請附帶能夠體現自身水平的作品。

3d角色設計師崗位職責(5篇范文)

次時代根據原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制職位要求1、5年以上工作經驗2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通…
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