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第1篇3d動作師崗位職責及相關職位要求 第2篇3d動作師崗位職責
第1篇 3d動作師崗位職責及相關職位要求
3d動作師職位要求
1.大專以上相關設計專業(yè)畢業(yè),熟練掌握3dmax軟件及3dmax的cs系統(tǒng)和skin蒙皮工具。了解bone骨骼,了解cat骨骼,了解spine者優(yōu)先;
2.1年以上的動畫制經(jīng)驗;
3.對運動規(guī)律有深入認識,對細節(jié)處理到位;
4.有較強的溝通合作能力,能準確理解工作需求并高效完成;
5.責任心強,以結果為導向。
3d動作師崗位職責
1.熟練使用3d軟件進行骨胳架設、角色蒙皮,動作設計,制作特效,并完成規(guī)范;
2.跟進修改設計效果,保證設計與實現(xiàn)一致;
3.配合部門工作對接配合。
第2篇 3d動作師崗位職責
崗位職責:
1、負責游戲中角色和各類怪物動作設計與制作;
2、設計制作出流暢的角色動作。
崗位要求:
1、大專及以上學歷,美術類相關專業(yè),熱愛游戲;
2、能熟練使用相關3d制作軟件進行角色骨骼的綁定及動畫制作;
3、對動作必須有良好設計概念,善于利用動作塑造人物的性格,設計個性且漂亮的打斗動作;
4、熱衷于動漫、游戲,對人物及不同生物的運動規(guī)律有一定的了解;
5、做事認真細致,精益求精,嚴于律己,具有高度責任感和團隊合作精神。