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    maya角色崗位職責(zé)(2篇范文)

    發(fā)布時(shí)間:2023-06-09 08:15:01 查看人數(shù):52

    maya角色崗位職責(zé)

    第1篇 maya角色崗位職責(zé)

    職責(zé)描述:

    1.深度精通3dsmax或maya各項(xiàng)基本功能、進(jìn)階技巧和各類插件;

    2.能夠使用ik、骨骼系統(tǒng)制作復(fù)雜角色動(dòng)畫者,character studio有熟練使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

    3.良好的動(dòng)畫感覺和設(shè)計(jì)能力,對(duì)于人物的肢體、表情語言、節(jié)奏感均有敏感的理解能力,能夠表現(xiàn)流暢、自然的動(dòng)畫效果。

    第2篇 maya角色動(dòng)畫師崗位職責(zé)

    職責(zé)描述:

    1.深度精通3dsmax或maya各項(xiàng)基本功能、進(jìn)階技巧和各類插件;

    2.能夠使用ik、骨骼系統(tǒng)制作復(fù)雜角色動(dòng)畫者,character studio有熟練使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

    3.良好的動(dòng)畫感覺和設(shè)計(jì)能力,對(duì)于人物的肢體、表情語言、節(jié)奏感均有敏感的理解能力,能夠表現(xiàn)流暢、自然的動(dòng)畫效果。

    maya角色崗位職責(zé)(2篇范文)

    職責(zé)描述:1.深度精通3dsmax或maya各項(xiàng)基本功能、進(jìn)階技巧和各類插件;2.能夠使用ik、骨骼系統(tǒng)制作復(fù)雜角色動(dòng)畫者,character studio有熟練使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;3.良好的動(dòng)畫感覺和…
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